Loopian · Creá una simulación con IAClase gratis · Del pedido a una simulación que podemos comprobar.
Una bicicleta que tenga sentido
Una imagen puede parecer correcta y representar mal lo que ocurre. En esta práctica le pedimos a Claude Opus 5.5 una bicicleta de ruta animada: pedales, ruedas, cambios, músculos y un paisaje que se desplace. Después agregamos potencia, viento, pendiente y distintas posiciones del ciclista.
El objetivo es aprender a definir un resultado, probarlo y pedir correcciones concretas. No necesitás saber programar. Podés empezar por el simulador terminado o repetir el proceso con los pedidos completos de Materiales.
1 · Qué pusimos a prueba
Opus escribió y corrigió el código en una conversación. Nosotros definimos las condiciones, probamos los controles y revisamos los resultados. Esta práctica corresponde a Opus 5.5: mencionar Astra, Sol, Luna o Fable como contexto no convierte el ejercicio en una comparación entre ellos.
La noticia del lanzamiento sirve como punto de partida. La habilidad que queda es saber evaluar una entrega. Por eso no alcanza con preguntar si la animación se ve linda: también comprobamos si los números y los movimientos coinciden.
2 · El primer pedido: investigar, construir y probar
Abrí una conversación nueva, comprobá el modelo seleccionado y pegá «Pedido inicial». El archivo completo está en Materiales. La consigna tiene cuatro partes:
- Resultado: un ciclista de perfil, pedaleando, dentro de una aplicación que funcione en el navegador.
- Controles: cadencia y transmisión Shimano Dura-Ace de dos platos y doce piñones.
- Coherencia: investigar las relaciones de transmisión, el tamaño de rueda y referencias sobre el pedaleo antes de animar.
- Entrega comprobable: un archivo HTML con sus estilos y JavaScript, que podamos abrir y modificar mediante nuevos pedidos.
Cuando termine, abrí la vista previa o descargá el HTML y abrilo en el navegador. Primero ubicá los controles; después cambiá una sola variable por vez.
3 · Primera comprobación: cadencia, cambio y velocidad
Cadencia es la cantidad de vueltas completas del pedal por minuto. Elegí el modo que mantiene la cadencia, poné 90 rpm y compará dos piñones sin cambiar lo demás. Con un piñón trasero más chico, la rueda avanza más por cada vuelta de pedal.
Con 90 rpm, plato de 52 dientes, piñón de 17 y circunferencia de 2,136 metros, la velocidad teórica es aproximadamente 35,28 km/h. La cuenta describe la transmisión sin deslizamiento; todavía no dice qué esfuerzo haría falta para mantenerla.
Comprobate: si uso un piñón más grande a las mismas rpm, ¿qué debería ocurrir?
La velocidad debería bajar. El cociente entre los dientes del plato y del piñón es menor. Esta es una comprobación del modo de cadencia, no una promesa de velocidad real en cualquier ruta.
4 · La segunda pasada: agregar esfuerzo
En la misma conversación usamos «Segundo pedido: potencia y músculos». Pedimos peso del ciclista y de la bicicleta, potencia estimada, pendiente y viento. Los vatios describen a qué ritmo se aporta energía; el indicador del simulador es una estimación, no un potenciómetro conectado.
La aplicación ofrece dos preguntas distintas:
- Mantener cadencia: con el mismo cambio, una subida exige más potencia para sostener el ritmo.
- Mantener potencia: fijamos los vatios y dejamos que se acomode la velocidad.
Probá 200 W, 75 kg de ciclista, 8 kg de bicicleta, posición en manetas y viento cero. Compará llano con una pendiente del 6%. Esperá a que el valor se estabilice antes de anotarlo. En nuestras comprobaciones, los resultados se acercaron a 34 km/h en llano y 13 km/h en subida, bajo los supuestos de esta aplicación.
5 · Una corrección vale más que «mejoralo»
Al revisar el arranque detectamos que un indicador confundía la potencia solicitada con la aplicada. Enviamos el archivo «Corrección de la potencia y comprobaciones» para distinguirlas y volvimos a probar.
Cuando algo falle en tu entrega, describí cuatro cosas: los valores que ingresaste, lo que pasó, lo que esperabas y cómo comprobar la corrección. Conservá una copia anterior para comparar.
6 · Las últimas mejoras, una por vez
Bielas: agregamos longitudes de 160, 165, 170 y 172,5 mm. Compará 172,5 con 160 manteniendo cadencia, plato, piñón y rueda. La velocidad teórica no cambia: cambia el recorrido del pie y la geometría de las piernas. No confundas ese experimento con elegir una medida adecuada para una persona.
Agarre y aerodinámica: fijá 200 W y compará arriba, manetas y abajo. La aplicación usa coeficientes aerodinámicos orientativos para cada posición. Por eso puede mostrar velocidades diferentes con la misma potencia. No calcula la aerodinámica real de tu cuerpo a partir del dibujo.
Viento: probá viento de frente y a favor. Las estelas ayudan a visualizarlo; no son un cálculo detallado del flujo de aire. Mirá también el indicador de aire relativo al ciclista.
Pendiente: pasá de 0% a 6% y observá la ruta y la bicicleta. Un 6% no equivale a 6 grados: corresponde a un ángulo de aproximadamente 3,4 grados.
Los dos últimos pedidos completos están disponibles para que puedas repetir esas ampliaciones sin copiar el texto del video.
7 · Qué significa que «funciona»
Comprobamos relaciones de transmisión, cambios de controles, equilibrio de potencia, longitud de biela, postura, viento, pendiente visual y adaptación al celular. Esas pruebas aportan evidencia sobre los casos revisados; no demuestran que toda situación posible esté resuelta.
La activación muscular coloreada es una explicación aproximada. No mide fuerzas individuales ni actividad muscular real. Los coeficientes de resistencia, las posturas y la física están simplificados. Usá la aplicación para explorar relaciones y practicar cómo revisar una creación con IA.
¿Una biela más corta aumenta por sí sola la velocidad a las mismas rpm y con el mismo cambio?
No. La fórmula de velocidad usa cadencia, transmisión y circunferencia de rueda. La longitud de biela cambia otras relaciones, como el recorrido del pie y la fuerza tangencial equivalente para producir un mismo par.
¿Puedo elegir al mejor modelo de IA con esta prueba?
No. Probamos una conversación concreta con Opus y varias iteraciones. Para comparar modelos necesitaríamos condiciones y criterios comparables, más tareas y más ejecuciones.
¿Cuál es el siguiente paso si el resultado se ve bien pero una cuenta falla?
Guardar los valores del caso, calcular el resultado esperado, mostrar la diferencia en un pedido preciso y repetir la comprobación después del cambio.
Tu práctica · Cambiá, anticipá y comprobá
- Abrí el simulador final desde Materiales.
- Antes de tocar un control, escribí qué creés que va a cambiar.
- Hacé tres pruebas: otro piñón a 90 rpm; subida con 200 W; biela de 160 mm a las mismas rpm y transmisión.
- Anotá valores iniciales, cambio realizado y resultado. Esperá la estabilización cuando corresponda.
- Si algo no coincide, redactá un pedido de corrección que otra persona pueda repetir.
Para llevarte: un pedido completo, cinco mensajes del proceso, un simulador utilizable y una forma de comprobar lo que una IA crea. Podés aplicar el mismo método a un juego, una herramienta para tu negocio o una explicación interactiva.